// Skyboxes by KaiseR 2005

// Put the .jpg files in your textures directory and include those lines in your duke3d.def file.
// Note : the 336 (water) texture is animated, so I had to specify those def lines for textures 337 and 338 as well.
// Actually, I'd like the skybox to be animated too, like sunrays moving underwater. If anybody can handle that,
// feel free to do so and send me the result : ksr@cegetel.net

// Placez les fichiers jpg dans le dossier textures, et ajoutez ces lignes dans le fichier duke3d.def.
// Note : la texture 336 (eau) est anime, alors j'ai du crire ces lignes pour les textures 337 et 338 aussi.
// En fait, j'aimerais que la skybox soit anime aussi, genre des rayons de lumires qui bougent sous l'eau.
// Si quelqu'un se sent de le faire, pas de problme, je lui demanderai juste de m'envoyer le rsultat : ksr@cegetel.net


defineskybox 94 0 0 "textures/94-front.jpg" "textures/94-right.jpg" "textures/94-back.jpg" "textures/94-left.jpg" "textures/94-top.jpg" "textures/94-bottom.jpg"

defineskybox 336 0 0 "textures/336-front.jpg" "textures/336-right.jpg" "textures/336-back.jpg" "textures/336-left.jpg" "textures/336-top.jpg" "textures/336-bottom.jpg"

defineskybox 337 0 0 "textures/336-front.jpg" "textures/336-right.jpg" "textures/336-back.jpg" "textures/336-left.jpg" "textures/336-top.jpg" "textures/336-bottom.jpg"

defineskybox 338 0 0 "textures/336-front.jpg" "textures/336-right.jpg" "textures/336-back.jpg" "textures/336-left.jpg" "textures/336-top.jpg" "textures/336-bottom.jpg"